教你绘制哥特式风格的建筑
作者:Charlotte Chen来源:部落窝教育发布时间:2018-12-03 16:44:03点击:4319
建筑,自人类出现之后,便随着各阶级、文化及历史的变更发展至今,古罗马式、古希腊式、哥特式、文艺复兴式等等。建筑凭借自身独有的空间感、几何、对称特性逐步成为一种立体艺术形式。Dribbble著名设计师Aleksandar Savic通过扁平化风格来诠释世界各地的建筑地标,最后的效果小巧而精致。
今天,我们便一起学习下如何用这种扁平风格来绘制一个哥特式教堂建筑,工具主要用到了PHOTOSHOP CC,最终的效果图如下:
一 地基
1. 首先,打开软件,新建800px*800px的空白项目;
2. 用圆角矩形绘制一个480px*42px的圆角矩形,将其作为教堂的地基,圆角设置为12.5px,描边宽度16px,描边色值# 242173,填充色值#A2B1FF;
3. 用钢笔工具绘制一条590px长的直线置于地基下方作为水平线,注意将地基描边完全遮盖(描边宽度不变);
二 墙壁和屋顶
1. 用钢笔工具绘制如图所示的五边形,将其作为教堂主殿中间的墙壁,色值# D7DEFF;
2. 用钢笔工具再绘制如图所示的外斜四边形,并原地复制一层,右键对称变换至右侧位置,作教堂两侧的墙壁,色值为#cdd5ff;
3. 用圆角矩形工具绘制216px*21px的圆角矩形,圆角设置为最大,色值参考水平线,并向右旋转45度,作一侧屋顶;
4. 复制一层,旋转至对称位置,中间墙壁的屋顶就完成了;
5. 再复制两层,分别作两侧墙壁上的屋顶;
6. 用钢笔工具绘制一个如下图所示的五边形,作为教堂的钟楼墙壁,色值为#cdd5ff;
7. 圆角矩形工具绘制168px*21px的圆角矩形作钟楼屋顶,同主殿屋顶一样,复制旋转至下图所示位置;
8. 在主殿墙壁和钟楼墙壁的两边加上描边,色值参考水平线。用圆角矩形工具绘制80px*24px,圆角12px的圆角矩形,复制一层,将长度改为88px,两者垂直居中,置于钟楼顶端作十字架。墙壁和屋顶部分至此绘制完成。
三 尖塔
高高的尖塔作为哥特建筑的一大特征,教堂必不可少。看似复杂的尖塔,扁平风格的搭建其实很简单哦~
1. 用矩形工具绘制109px*49px的矩形,色值# A1AEF6,描边12px。将其复制一层,宽度改为39px移至上方,再复制一层,宽度改为31px移至最上方,三者垂直居中对齐,作为尖塔墙壁;
2. 圆角矩形工具绘制46px*16px的圆角矩形,和上述屋顶一样的步骤,复制、旋转,作尖塔屋顶。钢笔工具绘制16px宽度的直线作尖塔最顶端;
3. 绘制61px*22px的圆角矩形(圆角设置为最大),复制一层,色值# 6b99c6,分别放在三层塔的两个分界线处,再复制一层,长度改为70px,置于最下方,三者垂直居中对齐。再选中尖塔所有图层,复制一层置于对称侧,尖塔部分便绘制完成;
四 拱形窗户和门
拱形该如何绘制呢?
1. 首先,绘制一个矩形,选中上方两个圆角控制按钮,拖动至最大圆角;
2. 原地复制一层,并向右移动一小段距离;
3. 选中两个形状,路径查找器中选择“交集”选项,拱形就出来了~将其放在地基上方作教堂的拱门;
4. 再按照这个方法绘制出如图所示的拱形窗户,描边色值参考水平线,填充色值#7D8DDB;
5. 钢笔工具绘制Y形状置于窗户上,描边色值参考窗户描边,填充色值# FFCC8F;
6. 根据教堂建筑对称美学的特征,同样将窗户复制到对称一侧,再复制到钟楼中间,同时去掉Y形状;
7. 最后是圆形大窗的绘制~先用圆形工具绘制半价141px的大圆,描边和填充色值参考拱形窗户;
8. 绘制5个半价45px的小圆,均匀排列在大圆中间;
五 阴影
过于扁平的建筑会有些呆板无趣,我们可以再增加一些阴影以增添教堂整体的立体感和层次感。比如在墙壁右方加上深色阴影(色值99A5E7);在地基上由深至浅加上明暗变化(色值依次为#6677CC、#7C8CDF和# 96A5F8)
六 背景和云朵
1. 为了降低这种空旷的感觉,我们可以在教堂后面加上几个渐变的色块(饱和度尽可能低,避免抢了教堂主体的“风头”哦)
由深至浅,由窄至宽,色值分别为# A7D2DC、# B8E1EB、# C7EAF3、# DAF3F9和# E3F9FF。教堂的水平线需要正好和最深的色块上边界对齐。
2. 最后,我们可以再加几朵云彩作为点缀~
用圆形工具绘制三个大小不同的圆,摆成云朵的形状后,再用矩形工具绘制一个与三者相切的矩形,最后合并形状即可~
3. 复制几个大小不一的云朵随意放在教堂的周围,扁平教堂建筑就此完成啦!!
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